| ジョブごとの成長率とスキル(抜けあり)・成長後比較 |
ジョブと成長率・キャラスキルについてはSteamコミュでまとめてくれているココがとてもわかりやすい
私の知りたかったことが全部記載されている
自分としてはここは撮った画像を生かす場として忘備録的に上げておく
<プレイ条件>
●バグの多いNINTENDO Switch版。強制的にアニメ戦闘カット(バグによるソフト落ち防止のため)
→敵ターン、何が起こってるか全くと言っていいほどわからない仕様
→いきおい「できるだけ死ににくい」「なんとなく勝てる」系の大味プレイ(ノーマル状態での攻略難度はFE烈火の2周目くらい)
●難易度ノーマル、アニメ戦闘カット
●最終マップに連れて行けるのは14人
●最終ラスボス2人は魔法系
●極端なレベリングは好きじゃない
●「少人数で無双」みたいなプレイは好きじゃない。強くて頼れる4,5人+全員野球みたいなバランスが好き
●マップやり直しも好きじゃない
●絆会話はお友達的なものより、世界観や敵キャラの根幹に関わる話をしてくれるものが好き
こうしたプレイヤーが「3周目」を始めるときの攻略用メモであることを前提にしてください
自分用おすすめ育成者まとめ
自分的最適14人
【マスト】
▼ヘレナ・ベスタ・アルデン・ギャリック・エリアス
▼アレクサ(好)・リンカーン(好)・アービン(好)・ファウスト(好)またはサマラ
【他5人】
▼サラ(好)(能力ならリバティー)
▼カイウス・タエレイネル(好)
▼ビアンカ・ミーブ・コルバン(いなくても生きていけるがエルフは絆会話が好み。いきおい育つ)
Lv10で中級職(※強制)、Lv30で上級職(強制)
Normal難度でプレイすると最終マップでLv45~41程度までの成長ぐあいなので、Lvが20ぶんもある中級職の成長率は意外に後まで響く
但し最終的には、どのキャラのステータスも適宜伸びるし魔石で補正もできる
アデプト・ローグ系以外はマップスキルが敵依存じゃないので、弱いユニットでもターン消費覚悟のレベリングも簡単
大抵の場合「顔や性格が好きなキャラ」で出撃者を選んでも問題ない
ウォリアー系
【対象キャラ】
アービン・ベンジー・ヘレナ・フェントン・アレクサ いわゆるナイト系
おすすめ育成者・ジョブ
最終マップ選択者はヘレナ・アレクサ・アービン
アレクサかアービンの代わりにベンジーを入れてもいいんだけどアレクサは好きキャラだしアービンは一緒に冒険してきた主人公だしでベンジーにベンチへ行かせがち
個人スキルで『精神力+25%↑』補正が入るヘレナは鉄板
チャンピオンは凄まじい攻撃力だが1回しか攻撃できないので注意が必要
ジョブは最終局面で精神力と間接攻撃・高機動・魔法高火力を得られる『ドラグーン→ドラゴンナイト』が最も無難
アービンは主人公補正があまり効いてないというか魔法系はやや弱めのキャラなので上記ジョブが良い
アレクサは高機動の時に得をする個人スキル持ち
アービンは周囲の経験値↑ 単独行では意味のないスキルなのだがDナイトにしてしまうほうが結局お役立ち
マップ上で味方を突き飛ばしまくっていればレベリングできるちょろいジョブ
レンジャー系
【対象キャラ】
ギャリック・ミーブ・ソフィア・ローズ・カイウス 弓・森林系
おすすめ育成者・ジョブ
最終マップ選択者はギャリック・カイウス・少し遅れてミーブ
「筋力こそ全て」(※魔力系ジョブが存在しない)のレンジャー系は基本的に女子は不利
中級職のウィッチハンターが中庸かつ育成に手堅すぎる
精神力(魔防)伸びないと結局終盤出せないからね
2周目ギャリックの紙防御ぶりには泣いた、1周目が強かっただけに
ウィッチハンターを選ぶと弓の場合やや命中に不安あり
魔石などで補いたい
酷いのはスナイパーのレンジ3
間接敵は打ち返してきてしまうので無双感がない
どうして…と臍をかんだ
ギャリックは馬上弓、カイウスはブレードダンサーがオススメ
ミーブは…正直いなくてもよいのだが、長生きエルフ族や評議会メンツの会話によって世界観が補足されていく仕様なので、出陣させられるならしたほうがいい
顔もまあまあ好みだし
未行動のキャラを1歩数増やせるマップスキルを持つのでレベリングは楽である
メイジ系
【対象キャラ】
アルデン・サラ・スローン・モンロー・リバティ― 魔導士系
おすすめ育成者・ジョブ
アルデン・リバティー|>壁>|サラ≧スローン|>壁>|モンロー
伸びしろが約束されたアルデン
魔力の10%が防御力に追加されるリバティー
サラとスローンは似たような成長値なのでお好みで
個性を熟練度に振り分けすぎた結果遅くて命中精度もさして高まらないモンロー
ただもうサラ以下はお好みだ
リバティーおばさんはあまり連れ歩きたくなくてもあまりにも強いので引っ張り出してしまう
素早さを上げたいなら『マジシャン→イリュージョニスト』
リバティーおばさんは魔力に全ツッコミなので『アーケニスト→イージス』、または更に「魔力で防御10%↑」スキルがもらえるバトルメイジもよい
しかしこのゲームのメイジ系はかなり代替が効く
ドラゴンナイト、アデプト系、クレリック系などでサラくらいまでの魔法能力や精神力を獲得できる
FEと比べると押しやられたジョブと言うことも出来る
雷系を選ぶと重すぎて戦闘不利になるので気をつけよう
味方を無闇に瞬間移動させまくって弱キャラでもレベリングできます
クレリック系
【対象キャラ】
マレン・リンカーン・ベスタ・サマラ・ファウスト 僧侶系
おすすめ育成者・ジョブ
リンカーン・ベスタ・ファウストあたりがオススメ…というか男僧侶はわたくしの魂の同伴者なので
リンカーンは魔石で筋肉と素早さを引き替える前提
リンカーンとファウストは中級職で「アコライト」を選択し自己回復を可能にした上で「戦い癒やせる男」として戦場に出す
ファウストは『アコライト→ファントム』にして素早さを上げ、アルデンと仲良く敵を躱しまくる遊撃隊を組むといい
ベスタさんは『癒やす要塞』になれる素質があるので積極的に育てたい
というか固すぎて癒やしも効率よすぎて外せない…
マレンは自己回復があるが防御に難あり
サマラは平均的なのだがベスタの「固すぎる回復役」に及ばない
僧侶を戦わせる気がないならマレンの回復域を上げたうえでファウストとマレンを入れ替えるのもアリ
『癒やし職』を全うするならベスタ・マレンは馬に乗せるのではなく回復域を広げるジョブにつけたほうが効率がいい
戦いには向いていないが、1Pでも削れてるキャラに向けて癒やしを使えばどんどん経験が積めるのでレベリングには苦労しない
そこはFEより育てやすいところ
アデプト系
【対象キャラ】
ビアンカ・エリアス・アイリス・アウリマ・タエレイネル 特殊兵士(精霊系)
おすすめ育成者・ジョブ
エリアス>|壁|>ビアンカ>|壁|>タエレイネル・アウリマ・アイリス
エリアスはもう単純にステータスがいい、特に防御
精神系なので誰も精神力はそこそこ伸ばせるが防御は低いままのキャラが多い
気をつけたいのはサンダー系、素早さと熟練度が炎系より伸びやすく一見よさげだが、とにかく武器が重くて良さを相殺してしまう
必殺が出やすくても攻速と命中が下がったら意味がない…
炎系の、「ターン重ねるごとに強くなる」というチートスキルも捨てがたい
ビアンカは周囲への補助スキルを持つので集団の中で使うといい
タエちゃんとアウリマはいなくても勝てるがタエちゃんの顔が好みでいつもビアンカを差し置きがち
アイリスは…ちゃんと育成できたことがないやと思えるほど強くなってくれない
ローグ系
【対象キャラ】
シア・ブルック・コルバン・レン・フォード 盗賊系
おすすめ育成者・ジョブ
敢えて育てるなら中盤登場のコルバンとレン、かな…
1周目、あらゆるマップでまったく出陣させなくても全然困らなかった
コルバンは砂漠でデュエリストにするとわりと役に立ってくれた
ぼっちの時に強さ補正が入るスキルがついてくる
上級職はスレイヤーにして機動を上げ、おびきよせや友軍と隣接しない状態で壁になってもらった
レンは目に見えぬ殺戮スキルをよく発揮する
ただアニメ戦闘オフの大味プレイなので、敵ターンで何が起きてるかわからない状況で戦闘の読めないキャラを出すのは結構なストレスでね…
ブルックとシアは2周続けて育成に失敗した感じ
力の上がらない女子は不利なジョブ






























































