<聖魔2週目主要ユニットデータ>

エフラムルートを選択。
わりと意識して育てていたユニットのみを掲載しています。
背景青は最終章選択ユニット。背景緑は上級職、赤はLVカンスト。数値緑は各クラスのMAX数値に達したもの。
今回は支援100%を目指していたせいで中盤で全支援を見る破目になり、後半再隣接させて支援をつけるのが面倒になったためNO支援という寒い結果に。

キャラクター クラス LV HP
支援 武器レベル
(双聖器)
エフラム マスターロード 20 53 27 26 24 21 23 18   槍S
(ジークムント)
エイリーク マスターロード 20 47 24 29 30 27 20 22   剣S
(ジークリンデ)
カイル パラディン 20 58 25 24 20 11 20 10   剣A・槍S
フォルデ パラディン 20 54 25 26 24 24 20 16   剣A・槍S
(ヴィドフニル)
フランツ パラディン 17 52 22 23 24 20 16 5   剣A・槍S
ギリアム ジェネラル 20 60 20 17 19 12 26 15   剣E・斧B・槍S
ロス 勇者 20 53 25 21 19 30 15 15   剣A・斧S
ネイミー スナイパー 20 43 24 25 29 23 13 15   弓S
(ニーズヘッグ)
コーマ ローグ 20 48 17 18 30 22 18 10   剣S
ルーテ 賢者 20 40 30 20 26 29 12 25   理S・光A・杖A
(エクスカリバー)
アスレイ 賢者 20 46 27 27 24 14 11 25   理A・光A・杖S
(ラトナ)
アメリア グレートナイト 20 53 26 25 23 30 28 14   剣A・斧S・槍A
(ガルム)
ヨシュア ソードマスター 20 58 24 29 30 20 15 8   剣S
(アウドムラ)
ターナ ファルコンナイト 20 52 22 23 29 29 18 18   剣B・槍S
ジスト 勇者 20 60 25 24 24 16 19 13   剣S・斧B
テティス 踊り子 20 32 2 5 23 28 12 19    
マリカ アサシン 20 49 20 29 30 24 13 9   剣S
サレフ 賢者 14 34 21 18 18 17 15 19   理A・光A・杖C
ユアン サマナー 20 44 27 25 22 30 9 24   闇S・杖E
(グレイプニル)
ラーチェル ヴァルキュリア 20 38 25 24 24 30 17 28   光S・杖A
(イーヴァルディ)
クーガー ドラゴンマスター 20 60 27 20 23 13 20 7   剣C・槍S
ノール サマナー 20 46 24 21 21 8 8 25   闇S・杖E
ミルラ マムクート 20 37 20 19 17 5 20 11    

 前回の失敗を生かしてネイミーは力に重点を置きました。
 マリカは相変わらずあまりにも非力で使う気がなかったのですが、19章の暗闇マップでどうしても松明代わりに必要になってしまったので、直前で塔に篭りもはや乱数調整を使いまくってアサシンLV9の段階で力20にまで押し上げました。これを一度やると各キャラがものすごく無機的に見えてしまうので避けたかったのですが・・・・・・乱数調整を始める剣士LV14の段階で力9とかだったんですよ・・・・・・・・・ムリ!
 せっかくソードマスターにしたヨシュアもその後めっきり力が上がらなくなったので、同じく乱数調整に頼る破目に。ついでにフォルデも強くしてみました。メティスの書を使ったせいかわりと苦労せずにこのステータスになりました。
 前回斧使いが一人しかいなかったのですが今回はロス、アメリア、ジストで斧の取り合いになりました。結局アメリアが恐るべきステータスになったのでジストは途中で剣Sにしちまいました。
 支援がないせいか各人必殺が出にくかったのですが、今回はマップ攻略とか殆どせずにキャラを鍛えることにだけ重点を置いていたのでそんなに苦労しませんでした。というかこれだけキャラが育ってますと20章でバラバラ出てくる増援とかもはやうざい小虫程度の存在ですね・・・・


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